가끔 캐릭 스팩이 보고싶을 때가 있는데 그 때마다 찾아보기 힘들어서 한 번에 정리할 예정.

 

시작 시점 : 2.0버젼 끝나기 1주일 전 (요이미야가 신캐 픽업으로 나온 버젼)

과금 여부 : 현재 공월&기행만 월정액 느낌으로 삼

과금 특이사항 : 

      1)  2.1버젼때 초회(처음 크리스탈을 구매할 때는 구매량의 두배를 주는 것을 말함)를 초기화 해주기 때문에

          2.1 되기 전에 초회를 지르라는 말을 원신 공카나 다른 커뮤니티에서 너무 많이 들어 1트럭 질러 둠.

       2) 호두는 1돌이 국룰이라는 말을 듣고 초회 다 깸. 그 후 현타가 와서 크리스탈 구매 안함.

       3) 무기뽑은 손도 안댐.

개인적으로 원신은 캐릭이나 무기에 대한 욕심을 버리고 공월&기행만 사는게 베스트 인 것 같다.

게임을 매일 꾸준히 하면 공월 기행 만으로도 매월 반천장 이상은 볼 수 있다. 만족.

불속성 창 캐릭터 호두.

성능 좋고 인기도 많은 불속성 캐릭터

 

스킬 / 특성

주로 강공격을 사용하는 호두는 1돌파가 강공격시 스테미너 소비를 줄여주기 때문에 1돌 효과가 좋다는 평.

난 1돌 하고 쓰다보니 굳이 1돌을 하지 않아도 강공격후 점캔(점프 캔슬)으로 충분히 운용 가능하다.

단지 조금 불편할 뿐.

메인딜러 포지션에 평타, 원소스킬, 원소폭발 다 잘 쓰기 때문에 888을 줬다.

나중에는 특성 셋다 왕관을 줄 예정이다.

무기

물론 5성 호마가 있으면 당연히 좋겠지만.. 무소과금인 나는 4성 전용무기나 다름없는 용학살창 을 쓰면 된다. 하하

성유믈

시메 4셋 

 - 불속성 캐릭은 마녀 성유물이 더 좋지만, 파밍이 어렵고 효율이 안좋다고 한다. 라이덴을 포함하여 가장 많은 캐릭터가 사용하는 절연 성유물을 파밍하면서 나온 시메로 호두를 맞추는게 레진 효율이 좋다.

 

원신 스트리머 몽키매직 님이 올려주신 스코어 계산기로 확인해 본 호두의 스코어.

15 스코어 = 준종결
25 스코어 = 종결
30 스코어 = 극성맘ㅋ

이라고 하니 종결급의 스팩이군. 너무 좋다.

 

내가 썼던 방어구들 정리차원.

몬헌3rd 나 더블크로스도 그랬고 예전 시리즈를 다시 하고 싶을 때 

기존에 사용했던 방어구 정보를 다시 찾기가 쉽지 않아 기록차원에서 간단하게 정리함.

라이즈가 너무 갓겜이라 분명 접은 뒤에 다시 하게 될 듯.

시작 ~ 하위 초반

하위 초반 무기는 처음 주는 카무라철피리 강화하여 계속 사용

초반엔 별거없다. 촌장퀘(마을퀘)는 난이도가 워낙 낮아서 대충 입고가도 됨.

전부 카무라셋 + 카무라 피리

 

하위 중반

피리명인 스킬이 붙어있는 쿠루루메일

하위 중반엔 피리명인이 붙어있는 쿠루루 셋 만듬.

여전히 하위는 별게 없으므로 대충 만들어지는거 입고 그냥 쭉쭉 밀면 된다.

좀 아프다 싶으면 방어구 강화 해주면서 킵 고잉ㅋ

공격스킬 붙으면 좋고 없어도 무방.

 

하위 후반

라이즈 간판몹을 잡아 만드는 마가이셋

드디어 무기 바꿈.

라이즈 간판몹인 마가이마가도를 잡고 만드는 무기인 마가비파로 변경. 이걸 강화해서 엔딩까지 봐야한다.

장비는 그냥 쿠루루 입고 상위로 갈까 하다가

상위에 올라가면 하위퀘를 할 일이 없다보니 하위에서 최대한 즐기려고 굳이 만들어 본 셋.

귀화전 스킬이 궁금해서 가슴, 팔, 허리로 귀화전+3 띄우고,

마가비파가 폭파 속성이라서 폭파속성 강화 붙은 신발 하나 만들어주고

머리는 그냥 쓰던거 썼다.

이대로는 피리명인이 안뜨는데 그건 호석으로 해결.

피리명인이 무조건 뜬다고 보면 된다

이때쯤 마카연금이 해방되는데, 피리명인 스킬 지정 후 연금해서 사용.

============================================================================

상위 초중반

슬슬 공격스킬이 붙는다.

마을퀘는 모두 하위고, 집회소 4성부터 상위.

상위와 하위의 갭 차이가 꽤 커서 상위에 입성하자마자 방어구를 바꿔준다.

상위가 아프면 잉곳S셋 같은 돈으로만 살 수 있는 장비를 사용하면 된다.

난 대충 하위에서 입던 거 쓰면서 한파츠씩 바꿔갔다.

잉곳S 다리는 무조건 만들어야된다. 공격2, 간파2가 붙는다고? ㅎㄷㄷ;;

거기에 쿠루루 가슴, 팔 두 파츠로 피리명인, KO술+3 이 뜬다.

나머지 파츠로 공격스킬들 띄우자. 호석은 다시 간파가 붙은 시작의 호석으로 변경.

 

상위중후반

5성부터 슬슬 아프다.. 방어가 필요한 시점..

5성부터 상위 초반 셋으로는 꽤나 아파서

당장 만들 수 있는 것 중에 방어력이 더 높고 공격스킬이 붙은 파츠로 바꿔봤다.

슬롯이 여러개 있기 때문에 방어주 4개를 만들어 장착.

쿠루루 장비를 뺐으므로 호석은 다시 피리명인. 고적주 하나 박고 호석은 시작의 호석을 쓸 걸 그랬다.. 

일단 위 셋으로 엔딩을 봤다.

이제서야 장식주도 많이 풀리고 마카 연금도 모두 해방되므로 

이제 하나씩 내가 원하는 셋을 만들어가면 될 듯.

 

상위 후반

룩은 안습.. 라이즈는 파츠별로 표시여부 선택이 가능하니 그나마 다행이다..

엔딩 이후로 넣기가 뭐해서 상위 후반에 넣는다.

회피성능이 이전작들에 비해 너프되어 나르가 가슴을 빼고 회심격[속성] 이 붙은 파르메르로 변경.

방어력도 같고.. 별 차이는 없음..

쟈나프S 허리를 만들 때 들어가는 만악룡의 보옥.. 라이즈가 유독 보옥류가 잘 안나오는 것 같다.. 유실물로 간신히 득..

방어도가 살짝 더 높은 레우스S 허리를 써도 되지만 슬롯이 많이 차이나서 그냥 쟈나프S로 선택.

 

공격, 간파 장식주 생산 소재들이 ㅎㄷㄷ 하므로 최대한 장비로 띄우자.

장식주 : KO주 1, 방어주 4, 고적주 1

 

엔딩 이후 최종 세팅들

맞추는 중..

+ Recent posts